如果你已经迫不及待地想下载源码了,可以到GitHub下载游戏完整源码。第二部分教程已经发布在这里。 除非你最近几年生活在与世隔绝的山洞中,否则你一定玩过一款塔防游戏,比如Plants vs. Zombies(植物大战僵尸),Kingdom Rush(王国保卫战),geoDefense, Jelly ...
本系列文章的第一部分讨论了.Net/Mono和unity内存管理的基本知识。第二部分深入介绍了Unity Profiler和CIL相关知识,以发现C#代码中不必要的内存分配。 第三篇文章即本文将介绍对象池。到目前为止,我们一直关注的是堆分配。现在我们还想要避免不必要的内存释放,以至于在游戏运行时不会...
上一篇:【Unity教程】Unity中的C#内存管理(一) 在本系列教程的第一篇中,我们讨论了.Net/Mono和unity的内存管理的基础知识,并提供了一些避免不必要的堆内存分配的技巧。第三篇文章将深入介绍对象池。 让我们仔细看看找到项目中非必须堆分配的两种方法。第一种方法非常简单,使用工具Un...
本系列文章主要讲解C#针对unity的内存管理,共有三部分,各部分内容如下:• 第一篇文章讨论.NET和Mono垃圾回收的内存管理基本的原理。也涉及一些常见的内存泄漏来源。• 第二篇文章着重于使用工具发现内存泄漏。Unity Profiler在此方面是一个强大的工具,但它代价...
蛮牛教育本系列文章主要向大家讲解如何优化VR游戏的性能并提高帧率。 第一部分:Gear VR环境以及高效VR游戏的特点 这不是关于Gear VR性能优化的实操指南——它更像是一篇快速入门。在本文中我们将讨论Gear VR硬件和设计良好的移动VR应用程序的特点。接下来的文章将讲...
蛮牛教育Shader "Custom/Simple"{ Properties { _Color("Base Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Base(RGB)"...
蛮牛教育unity官方社区收集了一些Windows10安装Unity可能会出现的问题,本文将列出这些问题并给出解决办法。Windows10如果出现以下问题:● Unity无法加载● 打不开欢迎界面● 出现“Unity Editor has stopped work...
蛮牛教育接触unity3D也有一段时间了,基本上每周都能看到相关技术群有同学提问类似的问题。当初我也遇到过同样的问题,后来在网上查看相关资料,最终根据自己的理解整理总结:1.实现粒子效果显示在NGUI界面层级之间,无非动态改变相应材质的renderQueue值2.常见显示需求:A界面(UIPanel...
蛮牛教育今天想和大家分享的内容是RPG游戏中游戏存档的实现,因为最近在做一个RPG游戏的项目,所以遇到这个问题就随时记录下来,在对知识进行总结的同时可以将这种思路或者想法分享给大家,这是一件快乐而幸运的事情。我讨厌写按部就班的技术教程,因为我觉得学习是一种自我的探索行为,如果一切都告诉你了,探索的过...
蛮牛教育目标:编写一个简单通用UI框架用于管理页面和完成导航跳转 最终的实现效果和项目工程链接请拉到最下方查看框架具体实现的功能和需求加载,显示,隐藏,关闭页面,根据标示获得相应界面实例提供界面显示隐藏动画接口单独界面层级,Collider,背景管理根据存储的导航信息完成界面导航界面通用对...
蛮牛教育大家好,我是爱国者,很高兴在游戏蛮牛的论坛上分享我对于unity5游戏引擎的操作心得。自unity5版本的更新后,unity的底层代码都被重写了,以至于很多同学从unity4.x系列过渡到unity5时出现了不少的错误,当然unity5在之前的版本上有了很大的更新,比如增加了全局光、混音器等...