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编者按:Unity这次终于同谷歌牵手了,从2014年的收购门开始,两者就有着“亲昵”的联系,这次大会终于正式宣布在“云服务”开始战略合作。为Unity的快速动作赶到欣喜,诚然,在游戏引擎领域,在资源整合、更新速度、开发者全维度服务等方面,出其右者,没有!大家有没有感觉,选对了跑道,前景还算光明,暂时...
2018年06月20日,在日前举行Unite Berlin开发者大会上,Unity发布了专门为增强现实设计的新工具。  Unity实验室的XR研究主管提蒙尼·韦斯特(Timoni West)表示,名为Project MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)的全...
Unity是当前市场上最为流行的游戏开发引擎之一,能够支持传统游戏,VR和AR内容开发。Unity今天发布了新版本的中间件,并且为开发者带来了一系列的功能与优化。  其中一个主要功能是新增了可编写脚本渲染管道(Scriptable Render Pipeline;SRP),现在开发者可以通过C#代码...