基于Unity+HTC VIVE的VR游戏开发

基于Unity+HTC VIVE的VR游戏开发 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

基于HTC VIVE开发一款FPS游戏
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课程介绍

本课程由Marvin老师同HTC技术团队深度合作,为了让蛮牛开发者能快速了解并上手VIVE项目开发出品的课程。课程从HTC VIVE设备软硬件讲起,并结合一个射击类游戏实操讲解了VIVE平台上游戏开发的方法和技巧,希望能够让蛮牛小伙伴们第一时间了解到VR游戏开发的最新内容。

HTC VIVE在2月21日公布了产品价格,799美元的低于成本价格,将很有希望成为一款面向家庭和普通用户的VR现象级平台。

Vive是由HTC和Valve合作推出的虚拟现实头盔,刷新率有90HZ,允许程序以每秒90帧的速度进行渲染,两块一块屏幕的分辨率均为1080*1200。

Vive设备使用了超过70块传感器,包括微机电陀螺仪、加速传感器等等,但是其中最出彩的,则是其的激光定位系统传感器。如果配合LightHouse基站,则开发者可以在4米乘4.5米的空间内实现精准度极高的移动定位。使用者也正是因为可以在虚拟场景中比较自由的移动,才得以从很大程度上减少了眩晕的不适感。

Vive为使用者配备了一组SteamVR控制器,在控制器上配有多个按钮以及一个定位精准的触摸板。通过与LightHouse系统的使用,开发者可以在应用中实现大部分的手部操作。

本次课程是Vive开发系列课程的第一季,我们将陆续推出VIVE开发系列课程。请大家关注蛮牛推出的Vive开发者扶持计划,我们将为Vive开发者提供教学课程、技术文档、社区讨论、设备体验、demo测试和发行等一系列支持。

课程目标
  • 了解HTC VIVE,掌握开发环境和技巧
适合人群
  • 虚拟现实从业者 游戏开发者