Unity编程课—C#语言基础

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二目运算符

三目运算符

运算表达式

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转义字符

\'单引号

\"双引号

\\反斜线字符

\0空字符

\a警龄符

\v垂直制表符

\b退格符

\f走纸换页符

\n换行符

\r回车符

\t水平制表符

@逐子字符串

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CPU运算

内存 运行文件与程序

十进制

二进制

八进制

十六进制

 

二进制转八进制

切三位少的高位补零

 

二进制转十六进制

切四位少的高位补零

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Unity3D神之语言

debug

 

变量名数据类型

Int    32位

Long   64位

Float  小数

Double  小数

char    字符

String  类型;字符串

Decimal 类型;用来表示钱和货币,失精度

 

 

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for (int i = 2; i < 100; i++)
        {
            for (int j = 2; j <= i - 1; j++)
            {
                if (i % j == 0)
                    break;
                if (j == i - 1)
                    Debug.Log(i);
            }

        }

 

 

 

之前素数代码有很多bug

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++         自增

--           自减

i++       先运算在自加

++i       先自加在运算

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隐式转换:小->大,默认可以。

强制类型转换  int d=(int)d;

------------------------------------------

导入System包  using System;

string d ="97";

convert.Toint(d);将字符串强制转换为int

--------------------------------------------

+字符串连接

"你好"+变量;

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 =                   赋值运算符

+,-,*,/             计算运算符

%                    取模/取余

/运算时,参与运算的为整数时,结果也是整数,是小数时,结果也是小数。

取余 余数不大于商数-1

 

 

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  字符串 双引号

string a =@"  ""你好""    ";//输入具有双引号的字符串。

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数据类型

string  字符串型

\n \x \u 字符串的转义符。

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常用数据类型:

Int 整数型 32bit

Long 长整型  

short 短整形

bool 布尔型

byte 8位无符号类型

char 16位字符型

float 单精度小数

double 双精度小数

decimal 货币型

 

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