CTO带你做万能游戏框架【进阶就业班】

快速进阶,就业 升值 涨薪 必修课

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100人加入学习
(20人评价)
价格 ¥ 3499.00
教学计划
课程介绍

2周年限时折扣,百名学员,2016年度金牌口碑课程,本周6折,下周7折,2年一次,错过不再!

辅导一直都在,你得到的不仅仅是视频!

 

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电话咨询:010-84787341

3个月主程经验分享,一套通用游戏框架,一个RPG实战项目!

本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项目锤炼,历时4年磨砺而成。

课程录播试听课请移步至 edu.manew.com/course/151

课程介绍

课程名称:CTO带你做万能游戏框架

引擎版本:Unity 5.X 

开课时间:4月23日

学习周期:10周

课程价格:3499元

已完结 现为录播课程 

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讲师介绍

周玉杰先生
游戏公司CTO
多年Unity游戏开发经验,从事多年主程管理工作,主持并开发了多个上线项目,如,二人麻将,消灭星星,漫聊神器(人脸识别社交APP),豆腐忍者,全民钓鱼升级版(网络版)等;周先生通过多年项目积累和实践,沉淀并提炼出一套适用性广泛,实用性较强并经过多个上线项目考验的游戏框架。 

部分上线作品展示

 

 

 

 

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教学方式

直播授课:每周六日下午2-5点直播授课

同步作业:学员每堂课作业按时完成并提交助教

一对一辅导:每周一次老师针对课堂作业进行点评辅导

知识扩展:针对学员共性问题和共同需求扩展知识,适时加课或录课

内容概要

  • 万能游戏框架设计模式
  • 万能框架讲解
  • 万能框架之框架实现
  • 万能框架之socket网络通信模块
  • 万能框架之 资源管理
  • 万能框架之 RPG游戏实战
  • 万能框架之热更新
  • 万能框架之 python工具篇
  • 主程面试技巧篇

报名要求

  • Unity半年使用经验
  • 对Unity核心内容有一定了解,如:AI 动画系统   物理系统
  • 有一定的C#经验

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课程大纲

第一章 

万能框架设计模式

  1.  设计模式  工厂模式
  2.  设计模式  策略模式
  3.  设计模式  观察者模式
  4.  设计模式  单例模式
  5.  互动答疑

第二章 

  1. 设计模式  代理模式
  2. 设计模式  门面模式
  3. 设计模式  建造者模式
  4. 设计模式  组合模式
  5. 对模式用法总结
  6. 互动答疑

第三章

万能框架之框架实现

  1. 框架原理讲解
  2. 框架实现  消息类 实现
  3. 框架实现之 事件系统,数据结构 消息链表实现
  4. 框架实现   各个模块manager
  5. 互动答疑

第四章

  1. 框架实现  个模块基础类
  2. 框架实现  使用注意事项
  3. 互动答疑

第五章

万能框架之socket网络通信模块

  1. 网络通信  Socket  网络的讲解
  2. 网络通信  Socket客户端的实现
  3. 网络通信  Socket 消息的接收 封装
  4. 互动答疑

第六章

  1. 网络通信  Socket 类与框架的整合
  2. 网络通信之 C# Protobuffer 使用
  3. 互动答疑

第七章

万能框架之 资源管理

  1. 资源管理  Editor 类使用案例
  2. 资源管理之Itween 与Editor
  3. 资源管理之 Transform 与Editor
  4. 资源管理之AssetBundle 实现 自动打包工具 编写
  5. 自动打包实现 及 答疑

第八章

  1. 资源管理之AssetBundle 动态加载实现
  2. 资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(一)
  3. 资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(二)
  4. 互动答疑

第九章

万能框架之 RPG游戏实战

  1. RPG游戏实战  RPG游戏UI 制作
  2. RPG游戏实战  主角色人物控制 动画控制
  3. RPG游戏实战  主角色人物控制 动画控制 及答疑

第十章

  1. RPG游戏实战  3D数学与向量
  2. RPG游戏实战  矩形 攻击
  3. 互动答疑

第十一章

  1. RPG游戏实战  NPC 控制
  2. RPG游戏实战  NPC 逻辑控制
  3. 完善游戏
  4. 互动答疑

第十二章

  1. RPG游戏实战  小地图实现
  2. RPG游戏实战  顶点Mesh讲解
  3. RPG游戏实战  人物换装
  4. 互动答疑

第十三章

  1. RPG游戏实战  BlendShape 动画
  2. RPG游戏实战  Mesh 顶点操作
  3. 互动答疑

第十四章

万能框架之热更新

  1. 热更新  Lua 变量 控制流
  2. 热更新  Lua 函数 
  3. 热更新  Lua 字典 与数组
  4. 互动答疑

第十五章

  1. 热更新  Lua 面对对象编程
  2. 热更新  Lua 深层次堆栈讲解
  3. 互动答疑

第十六章

  1. 热更新  Lua 框架 消息实现
  2. 热更新  消息处理中心实现
  3. 热更新  链表实现
  4. 热更新  各个Base 实现
  5. 互动答疑

第十七章

  1. 热更新之Lua 加密 实现
  2. 热更新之Lua 与 C# 通信
  3. 热更新之Lua 与 C# 通信
  4. 互动答疑

第十八章

万能框架之 python工具篇

  1. Python 基础知识讲解
  2. Python 控制语句讲解
  3. 互动答疑

第十九章

  1. 工具篇  Python 基础知识讲解
  2. 工具篇  Python 控制语句讲解
  3. 工具篇  Python 数组
  4. 工具篇  Python 字典讲解
  5. 互动答疑

第二十章

  1. 工具篇  解包APK实现
  2. 工具篇  解包APK实现
  3. 工具篇  签名实现
  4. 工具篇  Python自动打包全实现

主程面试技巧篇:

  1. 面试技巧之简历篇
  2. 面试技巧之面试技巧
  3. 面试技巧之工作技巧篇

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Q&A

1.如果没赶上直播课程,可以看回放吗?

可以的,每次直播课程会提供视频回放。每堂课会有班主任登记到课情况,不能上课需提前向班主任请假。

2.学完之后能做什么?

通过本课程您会学到一套通用游戏框架,3个月CTO主程思维和经验的分享,一套基于本游戏框架的RPG游戏实战操作。

3.为什么叫《万能游戏框架》?

本课程的游戏框架包含了常见游戏的所有功能模块,且在框架设计中充分考虑到后期扩展性和接口预留,也能满足特(qi)殊(pa)策划的需求

4.这个课程跟网上的其他相关课程有什么区别?

本课程采用师生强交互的在线直播方式,可以让学员在课程中直观理解老师的讲授思路;直播课程中的互动环节,QQ群的沟通,学习+任务的督促模式,班主任和助教的服务和监督,将帮助您学到,学会,会用。

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