虚幻4 - ARPG实战教程

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课程介绍

本课程以实战ARPG游戏为例,讲解虚幻4的引擎的角色导入、动画系统、框架的一些重点开发知识;

课程大纲:

 第一章:项目准备

  1. 课程与项目说明
  2. 资源准备
  3. 资源导入
  4. 角色类定义

第二章:从程序员的角度理解材质系统

  1. 材质系统介绍
  2. 角色材质制作
  3. 材质实例

第三章:项目基本框架

  1. 基本框架的思路
  2. 输入控制初步
  3. 摄像机控制初步
  4. 使用UMG制作HUD界面
  5. HUD功能编码

第四章:角色移动控制

  1. 动画系统理论
  2. 站立和跑
  3. 跳跃-测试关卡搭建
  4. 跳跃
  5. 跳跃(优化)
  6. 控制角色视线角度
  7. 控制主角视线角度(续)
  8. 上部总结

授课教师

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