UGUI基础篇

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课程介绍

课程介绍:

   从Unity4.6,官方发布了UGUI正式的Release版本之后,标志着市面大部分的UI插件的终结,未来一定是UGUI的天下。我们这套课程,就是辅助大家去理解和使用Unity自己的UGUI系统,去开发游戏界面的。一开始呢,我们重点讲解UGUI核心控件和组件,让大家对UGUI有个粗浅的认识。最后呢,我们通过游戏内的UI小案例,由浅入深的去学习UGUI的使用。

课程大纲

  1. UGUI概述,课程大纲介绍
  2. Canvas上
  3. Canvas(下) 
  4. Text控件
  5. RichText控件
  6. Image控件
  7. RawImage控件
  8. Button控件
  9. Toggle控件
  10. Dropdown控件
  11. Slider控件
  12. ScrollBar控件
  13. InputFilter控件
  14. ScrollRect滑动与Mask遮罩
  15.  Grid Layout Group
  16. Vertical Layout  Group
  17. Horizontal Layout Group
  18. Anchor与Pivot介绍
  19. 案例一:开发技能图标冷却效果
  20. 案例二、开发游戏系统设置界面 - 界面搭建(一)
  21. 案例二、开发游戏系统设置界面 - 逻辑实现(二)
  22. 案例三、游戏场景加载进度条的实现
  23. 案例四、背包系统(一)
  24. 案例四、背包系统(二)