水果忍者VR实战教程

VR游戏开发实战系列

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课程介绍

课程介绍:

本教程以一个VR游戏——水果忍者为例,介绍了VR游戏的制作原理,演示了游戏原型的制作过程,从新建项目开始,全程演示并讲解了代码的编写过程,适合作为VR学习的练习实例,学员们可以在本教程制作的框架下,进一步开发更多功能。

 

2017-2-16更新 -------------------------------------------------

参考文献:

  1. 《Unity 5.x从入门到精通》:地址1 |  地址2
  2. 《Unity 5 实战》:地址1 | 地址2
  3. 《Unity 5 权威讲解》:地址1 | 地址2
  4. 《VR革命:虚拟现实将如何改变我们的生活》: 地址1 | 地址2
  5. 《虚拟现实:下一个产业浪潮之巅(第2版)》:地址1 | 地址2

另:部分学员咨询本人用到的PC配置,这是介绍及我的购买链接:华硕G11

课程目录

一、课程介绍

二、需求分析及场景准备

三、水果模型设置(导入、生成机制代码编写)

四、忍者剑模型设置(替换手柄、添加剑气特效)

五、实现切割水果功能

六、设置分数和时间UI显示

七、编写倒计时功能代码

八、编写游戏重置代码

九、总结

Demo下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1c2xEvMK 密码:3qlw

京东

适合人群
  • 游戏开发者
  • VR爱好者

授课教师

Unity价值专家/VR技术讲师

课程特色

视频(9)
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