【英宝通Unity4.0公开课】第三课:场景创建

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课程介绍
在unity中用户最常接触到的物体就是游戏物体,在整个游戏创建过程中用户都离不开游戏物体的使用,因此,深刻理解游戏物体是十分必要的,
在unity中游戏物体是一个广义的概念,例如游戏中的角色,汽车的模型,甚至是某些环境特效以及影像处理效果我们也可以称是一个游戏物体
本课中我们详细讲解了游戏物体与组件,灯光、摄像机和场景视图的操作