【英宝通Unity4.0公开课】第十五课:Mecanim高级主题

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课程介绍

在本课中主要讲解随机群组动画效果的实现以及脚本的实现,
通过一个角色纵跃的实例讲解了如何运用动画曲线属性控制角色的胶囊物体的高度使角色穿越障碍,
运用Mecanim实现了一个射击类游戏的实例,
以及同样通过实例对如何使用Mecanim与自动寻径功能进行了介绍


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