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从零开始构建一个卡通风格3D游戏场景
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60.00元

课程介绍

从零开始和大家一起构建一个3D游戏场景的一些基本要素,包括人物动画、行走、摄像机跟踪、人物动态阴影,海浪,水流,岸边水纹,沙滩海浪,会动的云层、耀眼的光芒等。

课程大纲:

1、卡通风格的重要特征

2、卡通人物光照和动态阴影实现

3、shader语法简介

4、海水的波浪和流体效果实现

5、角色动画控制和摄像机跟随角色移动

6、场景行走路径烘焙和控制人物移动

7、海中物体周围的水纹效果实现(上)

8、海中物体周围的水纹效果实现(下)

9、沙滩海浪效果实现(上)

10、沙滩海浪效果实现(下)

11、动态的天空和太阳

12、太阳动态光芒效果实现。

课程目标
  • 用尽可能简洁的方法创造出一个生动的卡通游戏场景的解决方案
适合人群
  • 零基础的同学,可以跟随教程轻松实现酷炫的效果,找感觉找自信
  • 有一定Unity开发经验,想要提高自己动态效果设计能力的美术、游戏开发工程师,本教程可以给这类朋友一定的设计思路的启发,抛砖引玉