太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)

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价格 ¥ 59.00
教学计划
课程介绍

       针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速掌握Untiy的基本使用,了解基本开发技能。因此为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下:
        1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。
        2: 项目:  "台球游戏":    讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。
       3:  项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。
       4:  项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......
       5:   模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。


        特别提示:
              以上“台球游戏”、“Flappy Bird”、“太空射击”如果学员要发布手机端,则强烈推荐使用Unity5.2版本(视频中用的当时最新版本Untiy5.3.5版本),因为在模块“移动端发布技术”视频百度云提供的Android SDK(发布工具),如果不(“翻墙”)升级[初学者可能不掌握这个技术],只能支持Untiy5.0 到Unity5.2.2之间的版本。(这部分内容有疑问可以及时与我联系)

课程目标
  • 通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
适合人群
  • Unity初学者,掌握最基础的C#编程即可(或者学习了C#ForUnity入门篇课程的学员)。

授课教师

Unity讲师/技术经理

课程特色

视频(26)
下载资料(1)