VR局域网对战【捕鱼猎手】实战视频教程(下)

默认教学计划
20人加入学习
(0人评价)
价格 ¥ 199.00
教学计划
课程介绍

这个是【捕鱼猎手】实战教程的下册,主要实现的是局域网方面的教学。

首先课程先创建一个《炸弹人》的局域网对战小游戏,以此来介绍Unet的核心功能和局域网的基础知识;然后老师从实战出发,将【捕鱼猎手】全面升级,改造成局域网游戏。

该课程采用的是全程辅导,在实际的学习过程中,如果所做的游戏工程出现BUG,请将工程上传至百度网盘,然后再发分享给老师,老师将进行调试,解决BUG并讲解出现的原因。

本课程中的游戏项目采用最新的Unity3D 2017版本制作。

学习交流群:563662656

第1章:局域网Unet
      1-1 课程介绍(免费)
      1-2 Network Manager
      1-3 PlayerPrefab预制体
      1-4 Player的移动
      1-5 Transform同步
      1-6 主角产生炸弹
      1-7 炸弹同步到客户端
      1-8 产生爆炸的效果
      1-9 炸弹爆炸
      1-10 屏幕震动和四个方向爆炸
      1-11 添加血量控制
      1-12 给人物添加血条显示
      1-13 同步血量和血条
      1-14 死亡和重生
      1-15 客户端都震屏
      1-16 创建墙的Prefab
      1-17 土墙的Prefab
      1-18 角色出生地
      1-19 炸弹威力提升
      1-20 控制角色的生成和重生
      1-21 单元小结

第2章:局域网环境
      2-1 加入Network Manager
      2-2 PlayerPrefab预制体
      2-3 OnStartLocalPlayer
      2-4 NetworkStartPosition
      2-5 输出看看效果
第3章:人物
      3-1 更换武器
      3-2  客户端同步更换武器
      3-3 发射子弹
      3-4 子弹同步到客户端
      3-5 渔网的同步
第4章:鱼类
      4-1 产生的鱼同步到客户端
      4-2  渔网的伤害
      4-3 客户端得到奖励
      4-4 计时器的同步
      4-5 功能完善
      4-6 功能完善(二)
第5章:局域网列表
      5-1 局域网UI列表
      5-2  UI的交互功能
      5-3  去掉NetHub
      5-4  创建服务器
      5-5  服务器接收广播
      5-6  客户端发送广播包
      5-7  更新服务器列表
      5-8  连接服务器
      5-9  课程总结

课程目标
  • 学会制作局域网对战游戏
适合人群
  • 想学习做局域网对战游戏的人
  • 想学点什么的人

授课教师

实战讲师

课程特色

视频(46)
下载资料(4)