AssetBundle框架设计_框架篇 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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149.00元

课程介绍

课程简介
本课程总体分为两大部分:理论篇与架构篇

AssetBundle架构篇:

     1: 讲解Unity原生AssetBundle不适用工程化实战开发的原因与解决方案。

     2: 详述AssetBundle框架设计原理图,以及核心设计理念。
     3: Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。

     4: 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。

     5: AssetBundle整体管理。
         本模块包含*.Manifest清单文件读取、AB包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与路径管理等

课程目标
  • 使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速与深入的掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能、以及在此基础之上封装中大型项目工程化框架实现。 通过学习可以快速胜任复杂AssetBundle与动态加载技术开发工作,成为公司核心主力,是主程、架构师职业必备技能!
适合人群
  • 中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课程的学员。