Unity 游戏框架搭建 2018

默认教学计划
119人加入学习
(18人评价)
价格 ¥ 29.80
教学计划
kingshun 默认教学计划 完成进度:0/14   2018-07-10
我记得当初购买的时候看了几节课,写一个计算器啥的。。后来去学别的了。今天想回来看的时候发现课程名变了,内容也变了,有点懵逼。老师您之前和现在的教学计划有什么不同
  • 凉鞋 13天前
    原来的教学部分只是现在的一部分。 最初讲的计算器是为了引出很多框架搭建需要学习的概念,也是我为了练手用的一个课程。 这部分内容会放在本课程的最后作为附录。
     
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Learner_CL 默认教学计划 完成进度:12/14   2018-07-10
第一个框架
  • 凉鞋 13天前
    谢谢好评~
     
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可乐水饺 默认教学计划 完成进度:0/12   2018-07-05
凉大作品,物超所值啊啊啊啊
  • 凉鞋 13天前
    哈哈哈 谢谢~
     
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小久久 默认教学计划 完成进度:4/12   2018-07-04
提问,遇到苦恼的地方。比如,我要实现某个功能让我什么都不参考,自己蒙头干敲,我实在敲不出来。可是我会把别人的拿过用,也能完成功能。就是自己干敲不行,请老师解答,以后咋办。就好比您的这个框架,我一个不动...
  • 凉鞋 19天前
    课程的话不是只有讲解 QFramework 部分的,后边有实践的部分的,实践部分就是自己敲出一个框架的。 还有如果说让老师自己干敲也是敲不出来的,老师也需要参考很多东西的。 第二章和第三章都有准备实践课程,就是从头到尾敲出一个自己的资源管理模块和 UI 模块。前边的一些讲解是为后边的实践课程做铺垫的,这个请放心~。 还有既然购买了这个课程了,可以在 QQ 群里随便问,当然在这个评论里问也可以。只要在 QQ 群里,和这个课程里不管多久都会解答的哈~。
     
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DreamHeart 默认教学计划 完成进度:4/11   2018-07-01
在讲引用计数器的时候,凉大讲了一些属关于框架底层的东西,听起来有点深奥了,现在自己主要有一个疑问:我们学习一个框架的时候,到底是先把框架用起来,还是去了解框架的源码,所以想请教凉大:我们学习一个框架的...
  • 凉鞋 22天前
    哈哈 谢谢点赞 在刚毕业 1 ~ 3 年经验的时候,建议当然还是先把框架用起来好些。 这样在学习的整个过程不太痛苦。 但是当积累了一定的经验(比如本课程的内容都掌握了)之后,建议的学习方式是直接看源码。 分享下我自己的方式: 1. 目录结构大致猜测,有的时候目录结构很能反应模块结构。 2. 通过 Example 或者使用场景去跟踪一遍代码,这样可以搞清楚常用的 API 的细节。 3. 自己画图,纵向的分层图,横向的模块图,和一些功能模块的系统图(Input/Output)。 4. 试着用自己框架中的工具去重构其底层。 5. 这么顺下来就差不多这个框架或插件的优缺点一目了然,功能如何实现的,会有个非常深刻的认识,也是自己摸索出来的比较适合自己的方式了。 脑图、流程图工具多用用,在纸上画更好,分享/讲给别人听会理解是最好了。
     
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wenbaobao 默认教学计划 完成进度:0/8   2018-06-22
课程视频呢。。。。这么久也没见更新啊
  • 凉鞋 06-23
    哈? 更新到第八个啦
     
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toxy19881201 默认教学计划 完成进度:1/1   2018-05-24
视频在哪啊?
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h270391452 默认教学计划 完成进度:0/1   2018-05-02
很早之前就看到过老师的博客,话说;老师在哪里看课程
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杰之诺风` 默认教学计划 完成进度:1/1   2018-02-02
从下面的讲师评价就可以看出讲师这个人还是蛮不错的,我之前的差评是18年2月2号,买这个课程的时候是17年十一二月份吧,当时可能是由于凉鞋大大没有把名字取好的原因,导致了里面的基础内容被我直接排除框架外... 追评
  • 凉鞋 02-28
    不好意思啊,从你的课程完成进度来看:0/13,你只是看了标题。并没有去认真学习第一章的内容。这个是有竞争对手派人砸场子的嫌疑的,不过没关系。如果是刚进入这个行业的话,给一句忠告:不要轻视基础知识。 首先作为作者我先道歉。 这个评论在你评论的当天我就看到了,从那天之后一直在思考,毫无疑问,这对我来说肯定是一个教训,我也是课程界的小萌新一枚,是想做好这个课程的。我也不想拖这么久,原因是不想做成平庸的课程。如果按照填鸭式的方法,或者是参考别人的视频逐个讲,会很快结课的,这个是容易的,但是这样做不是我想要的。既然我做的是收费的课程,肯定是希望做到物超所值的,我平时也写专栏,维护开源框架,也是很在乎个人在行业的名誉的。 还有一点我要澄清一下基础知识都是一样的,但是讲的时候是另一码事了。 如果逐个知识点去讲,只是做到了一个解释的作用。这个当然任何有基础的人都可以了。 但是第一章的课程我花了将近两个月的时间。 原因是因为,不想让第一章只有知识解释的作用,注意"只有"这个词。 如果只是解释知识,那么当前 19 元的价格还不如买一本书,或者去看那些免费的教程。 OK,除了解释知识,还要养成良好的编码习惯。 还要告诉大家"罗马不是一天建成的",但是可以按照计划一步步迭代完成的,当然做课程也是,这是一个产品迭代的思维。也是要始终贯彻到课程的结束的。有了这个思维,可以减轻初学者在日常开发中的恐慌感。 还要考虑基础知识的学习顺序,先学什么,后学什么,这个也很重要,要把握当前课时学员学习的难度是否适中。在这里第一章是以零基础的学员为目标的。 还要考虑基础知识是否和计算器产品的迭代相吻合,如果不吻合,可能会脱节,这点对我来说是个挑战,但是没有人这么做过,在我微信的零基础的课程测试群里反响是很好的,第一章的课程体验对于零基础的新手来说是很不错的。这个目标群体大于有编程经验 + 有 Unity 开发经验群体 + 高级开发者 + 技术专家的总和的。 综合以上几点,是这个课程更新很慢的原因,如果不相信的话,可以基于以上这几点去重新去看一下第一章的内容。不过,后续的课程更新只会越来越快。我自己一直都觉得,如果基础知识都讲得如此平庸,那么后续更复杂的知识怎么去讲好? 以上是我对这次评论的想法。 这里我可以保证的是,框架的内容,是会有的,而且和课程简介一样,是不会变的。只是名字换了而已,凉鞋的笔记是我的专栏系列的品牌,可以去随便百度下,然后简易计算器这个名字我觉得她是有灵魂的。而不是 XXX 框架实践,框架基础什么的。我不会拿自己的名誉开玩笑的。 课程的价格,也是在慢慢涨的,40 多个学员里有一半是我找的零基础的同事,第一章不断地向他们收集反馈,并改善的。现在他们从零基础到自己不怕去写一些脚本了。这对我来说第一章的价值已经体现了。 但是对于初学者和有一定经验的开发者群体来说,之后才是好戏的开始。
     
  • 凉鞋 02-28
    以上的结论是,做这门课程,和我写专栏、写开源框架一样,不是闹着玩的。
     
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huj000 默认教学计划 完成进度:2/12   2018-01-05
更新的好慢啊,课程标题也改了,难道打算12课就结束了吗
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cindy321 默认教学计划 完成进度:0/5   2017-11-20
在这个课堂收货良多,既然还能见到美术大牛,我想也学美术,楼下哥哥可否教我啃下美术,如果看见我的评论,希望也能给我开小灶。
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唉窝喵 默认教学计划 完成进度:5/5   2017-11-20
我是一个美术,最近想学习C#,想提高自己的价值。我是从一个美术的眼光来看这个教程的,已经上了五节课了,给我的感觉很是很适合我,内容简单易懂,很容易上手,不会有那种很难啃的感觉,很建议想入坑的小伙伴进来... 追评
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KimCandy 默认教学计划 完成进度:4/5   2017-11-20
很不错哦,内容简介实用,逻辑清楚,老师发音清楚,很是舒服。
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ragdoll 默认教学计划 完成进度:3/5   2017-11-19
课程很好,从基础开始
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dawan 默认教学计划 完成进度:0/5   2017-11-17
特别的好,注重基础和细节,讲课通俗易懂,是一门很好的帮助学习进阶的课程
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Andy_Wang 默认教学计划 完成进度:4/14   2017-11-17
2018 年 7 月 9 日更新,又涨价了。从老师的专栏跟过来的,和老师的文章一样,课程很不错,入门的同时把很多平时学不到的编程技巧和思想也介绍了,普通话很好,而且刚买完就涨价了,哈哈哈哈。 追评
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kimleeee 默认教学计划 完成进度:1/5   2017-11-17
老师讲课很认真,没什么基础的人也可以听得懂
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f123 默认教学计划 完成进度:5/5   2017-11-17
讲的很不错,照顾到了新手,循序渐进
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