UE4常用功能实现

UE4常用功能实现

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22人加入学习
(1人评价)
价格 ¥ 99.00
教学计划
课程介绍

课程特色:
减少不必要的基础讲解,直接上来就是案例的实现思路和过程。为学员节省时间;
每个小节相互独立,学员可以根据兴趣直接跳转到某一个小节,查看此节中的案例,不影响其他小节案例的学习
划重点:
本课程会随时更新(预计25个课时),请持续关注

交流群:

蛮牛虚幻学院 528669370​
课程内容:
对于有一定基础的学员来说,想要提高,最快速的方式是实现各种各样的需求和案例。本课程把项目中的实际需求拆分成一个一个的小案例,在讲解和实现一个一个小案例的过程中巩固和复习之前学过的知识点。本课程的主要内容如下:
1)创建更加生动的UI:
    通过动画使UI更加生动,并通过一步一步实现一个小需求使读者逐渐适应项目开发中需求的多变。
2)漫反射贴图快速实现凹凸效果:
    本节通过一张漫反射贴图,快速生成法线、AO、高光等贴图,使最终的效果更有质感
3)鼠标更换:
    本节通过多种方式改变鼠标图标的显示,以应对项目中不同情况下对鼠标显示的不同要求
4)视频播放:
    项目开发中,在模型上播放视频是很常见的需求。所以本节中我们讲解了导入和播放视频的注意点
5)蓝图调试:
    在项目开发中,调试是一项基本的技能,也是快速解决BUG的关键,所以本节中我们将为大家讲解蓝图中调试的方法和注意点

6)双击事件:

    讲解如何在UE4中实现按键双击事件的监测

7)线框渲染:

    讲解如何在UE4中渲染模型的线框并进一步控制

8)动态改变分辨率:

    讲解如何在游戏运行过程中改变游戏分辨率。

根据学员要求持续更新,请持续关注。

课程目标
  • 带领学员使用UE4快速实现常用的功能,从课程中积累经验,以便后续可以应用到项目中或为自己跳槽增加筹码
适合人群
  • 适用于有一定基础的UE4学员

授课教师

高级讲师

课程特色

视频(24)
下载资料(3)