Unity3D 游戏实战开发之英雄联盟【公开课】

默认教学计划
3435人加入学习
(8人评价)
价格 免费
教学计划
课程介绍

《Unity3D游戏实战开发之英雄联盟》的免费公开试听课1,时长为32分22秒,分为以下几个部分:

  • 自己搭建服务器的底层通信框架
  • 项目展示平台
  • 底层数据访问模式
  • 通信协议和传输协议
  • C#自带的序列化
  • 展示UGUI做的作品
  • 客户端的功能演示,注册,登录,创建召唤师,排队,战斗等

《Unity3D游戏实战开发之英雄联盟》的免费公开试听课2,时长一个小时,分为以下几个部分:

  • 单机游戏网络游戏的区别
  • 网络编程相关的概念
  • 课程大纲分析
  • 项目演示及内容
  • socket编程简单案例

《Unity3D游戏实战开发之英雄联盟》的正式课1,时长1小时43分钟,分为以下几个部分:

  • 单机和网游操作流程的区别。
  • 单机游戏数据存储(Playerprefab,Unity自带的)和 网游数据存储的对比
  • 英雄联盟服务器架构分析
  • 网络单服模式的分析
  • 网络单服分线模式的分析
  • 网络数据共享分线模式分析

详细咨询QQ:2717824018

我们的主课程《Unity3D游戏实战开发之英雄联盟》将于5月4日闪亮登场,详细介绍如下:

《Unity3D游戏实战开发之英雄联盟》

听课方式:YY课堂直播

课程时数:60天超长学时(每次2小时,共计72学时)

价格:4999元

本套课程是蛮牛教育推出的第二季高端实战课程。本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………!

 

课程目标
  • 服务器方面,希望能同学们能达到手游、网游、端游的业余水平;
  • 网络编程方面,希望能提升同学们的代码设计能力,抽象能力,逻辑思维的严谨能力;
  • 客户端方面,对于Unity5的新功能列如UGUI希望同学们能够灵活应用。
适合人群
  • 本课程适合有C#基础,会对Unity进行基本操作,会数据库

授课教师

课程特色

视频(2)

学员动态