Unity Shader进阶精品教程(下)

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价格 ¥ 299.00
教学计划
课程介绍

      本课程是承接刘老师《Unity Shader进阶精品教程(上)》的Shader的高级教程,由于刘老师设计的课程前后没有明显的硬性的关联,也可以单独作为独立的课程来学习。希望通过讲解Unity 中的一些进阶Shader的原理和自定义实现,降低大家学习这些进阶Shader的难度,引导大家进行扩展,应用于学习工作之中。

课程更新中8折优惠,更新完成恢复原价。

课程大纲:

为水添加镜相反射

PBS概念及BRDF光照模型

实现自己的BRD

各向异性

基于屏幕的后期处理特效原理

后期处理特效之 调色

后期处理特效之 downsampling

后期处理特效之 全屏泛光

后期处理特效之 空间着色

directcompute 简介 

compute shader入门

课程目标
  • 进阶课程
适合人群
  • 具有一定Shader基础知识同学

授课教师

伊利丹

课程特色

视频(15)
下载资料(8)

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