Unity3D初级教程

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教学计划
课程介绍

此课程共十五课,每节课的时间大约是10到20分钟。主要是介绍了一些使用Unity3D制作游戏的时候使用到的关键的知识点。

课程大纲:

  • 第一课:基础碰撞检测
  • 第二课:销毁物体
  • 第三课:实例化创建对象
  • 第四课:简单的定时器
  • 第五课:物体的平移
  • 第六课:受力移动
  • 第七课:添加材料
  • 第八课:基础声音效果
  • 第九课:脚本使用输入轴
  • 第十课:触发碰撞检测
  • 第十一课:通过脚本添加组件
  • 第十二课:场景的切换
  • 第十三课:本地坐标和世界坐标
  • 第十四课:物体的旋转
  • 第十五课:使用时间缩放暂停游戏

授课教师

课程特色

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