爆款游戏开发零基础就业班·第一季

三小时做出世界级爆款游戏|零基础学Cocos Creator/Cocos2dx

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课程介绍

第一季:三小时做出一款世界级爆款游戏
    Creator界面介绍
    本节课作品展示
    场景、节点和组件
    从零开始搭建游戏界面
    添加小鸟
    小鸟飞行动画
    使用模拟器和H5
    简介生命周期
    坐标系和变换
    管理节点层级和显示顺序
    创建障碍物
    游戏主循环
    判断游戏结束

第二季:优化FlappyBird
Prefab预设体
什么是TS,和JS有什么区别
什么是JSON
流程控制
组件生命周期
数据类型
类与对象
什么是变量
什么是函数
减少你的代码(使用数组)
添加食人花(类的继承)
会变化的障碍物(使用缩放)

第三季:发布FlappyBird到多平台
微信小游戏
iOS平台
安卓平台
H5平台

第四季 定制一款麻将游戏(上)
菜单场景
游戏UI
创建牌桌
创建游戏角色
添加多个游戏角色
主控制器

第五季 定制一款麻将游戏(中)
回合流程控制
添加吃碰杠
添加胡牌
添加结算

第六季 定制一款麻将游戏(下)
WebSocket通信
建立简单NodeJs服务器
登录流程
客户端与服务器建立连接
通信协议

第七季 定制一款类DNF游戏(上)
什么是Spine
添加人物角色
简单状态机
添加摇杆
状态切换
攻击动作

第八季 定制一款类DNF游戏(中)
动画事件
添加敌人
事件框架
为人物添加血条
添加状态栏
发射子弹
攻击判定

第九季 定制一款类DNF游戏(下)
添加BUFF
使用配置文件
过关判定
过关UI

第十季:Shader编程入门
图形渲染流程
坐标系转换
顶点与片元着色器
固定管线与可编程管线
一个简单的Shader

第十一季:进阶主题
插件使用
热更新
Anysdk
Jsb
Js调用java oc
网络链接
脏矩形
定制项目构建模板
 

授课教师

讲师

课程特色

视频(14)
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学员动态

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