Unity游戏开发教程【Unity官方授权课程】

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[RequireComponent(类型)] 要求脚本所附着的GameObject必须有对应类型的组件

用Animator.SetTrigger()的方式激活触发器

可以为关键帧添加事件,调用脚本中的特定函数。

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可以通过Hierarchy菜单右上角的按钮快速创建GameObject

Component -> Rendering -> Light

Mesh需要有两个组件:Mesh Filter和Mesh Renderer

关卡管理器:使用SceneManagement包

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地形按钮操作中,按shift进行反向行为

关闭系统自动光照烘焙:Window -> Lighting -> Settings -> Atuo Generate

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授课教师

Unity价值专家、认证讲师、中国传媒大学副教授

课程特色

视频(42)
下载资料(10)