RPG游戏从框架到实战

RPG游戏从框架到实战

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教学计划
承诺服务

一.门面模式:将不同类型东西放在一起,形成特定功能。

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一.建造者模式:一层一层建立关系层。

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一.代理模式:使用一个方法指针指向其他类方法。

二.策列模式:根据不同输入,得到不同结果。

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工厂模式:生产一些相同模块,New对象。

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一.迪米特原则:最少只是原则。

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一.合成复用原则:使用现有的类解决问题,不需要建立新类实现。

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一.依赖倒置原则:

1.了解需求

2.画图

3.实现功能代码

 

二.接口隔离原则:使用多个接口实现。

 

三.里氏原则:不要修改别人代码,重写,父类代码。

 

多态:父类的指针指向子类  调用子类的方法。

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授课教师

一级讲师

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