Unity 5.1Mecanim入门与提高【会员免费】 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(23人)

199.00元

课程介绍

须知:此课程是蛮牛教育【VIP】体系课程,您可以购买VIP 99元/包年套餐,即可在有效期内免费观看VIP体系里面所有课程!!!

 

 

本课程为蛮牛教育Unity3D动画系统专题课程,针对动画系统由浅入深专题授课。

动画系统是Unity游戏引擎为我们提供的最强大功能之一,掌握好动画引擎的使用,可以大大提升游戏的丰富程度。

针对RPG/ARPG类游戏开发有很大帮助。

课程大纲:

  1. 课程介绍
  2. Macanim的制作流程讲解
  3. 动画模型规格以及注意事项
  4. max导出以及Unity导入后的设置内容
  5. 几种动画类型介绍,选择
  6. Body Transform和Root Transform参数详解与应用
  7. Avatar参数详解
  8. 建立 Controller,使用 Controller
  9. 动画State介绍与使用以及参数详解
  10. State转换,转换条件,优先级别等参数详解
  11. Sub State功能介绍与示例
  12. State Machine Behaviours介绍
  13. 1D Blend tree参数介绍,使用示例
  14. 其他 Blend tree参数介绍,使用示例
  15. mask配合层的动画融合技术讲解,示例
  16. 讲解 Override Controller
  17. 重绑定的使用,与实例对比
  18. Mecanim群体动画示例
  19. 资源准备
  20. 讲解Macanim动画的使用实例
  21. 开枪,上下身动画融合示例
  22. 操作逻辑部分代码实现
  23. navmeshagent功能介绍与示例
  24. 讲解Macanim动画的使用实例,与逻辑实现代码
  25. 制作一个键鼠或触屏控制模式的角色动画实例
  26. 制作一个Easytouch控制模式的角色动画实例
  27. 示例项目制作流程介绍
  28. 资源准备与导入
  29. 制作MMORPG类型的人物待机以及Controller制作
  30. 任务随机打击小动作
  31. 人物移动
  32. 制作人物攻击
  33. 制作人物技能释放I
  34. 制作人物技能释放II
  35. 制作人物被击与打断
  36. 伤害计算
  37. 制作怪物移动与Controller制作
  38. 怪物攻击
  39. EasyTouch制作移动平台操作方式
  40. NGUI技能释放控制
课程目标
  • 完整掌握Unity动画系统
适合人群
  • Unity入门开发者
  • 有志于ARPG/RPG类游戏开发者
  • 知识点补充学习者