Shader编程教程【会员免费】 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(104人)

199.00元

课程介绍

    

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Shader在游戏中的作用非常重要,然而学习shader的路却不是那么容易,它涉及到方方面面的知识和基础, 比如:3D数学,计算机图形学甚至硬件。很多朋友为了达到一种特别的功能,往往在互联网上四处搜索别人的shader,最后却找不到适合自己需求的东西。与其纠结在无法理解和改良别人shader的痛苦中,不如放弃盲目和被动,转而从头学习这种“代码的艺术”。
    本教程“授人以渔”,为大家带来零起点的shader教学,从图形硬件的发展史开始,讲GPU可编程管线,讲现代shader language的发展历程,让大家能从一个纵深的过程中宏观的了解这种技术的前世今生。教程以Unity引擎为环境 ,重点放在Cg语言的学习和经典光照的计算上。 为了突破难点,作者铺助了大量图文课件进行讲解3D数学和图形学知识,手把手在unity环境下进行逐行代码的coding教学,期望帮助大家进入Shader编程的大门,最终能在实际的工程实践中有些创造和创新。

 

课程大纲:

初级课时

1.         图形硬件简史与可编程管线

2.         Shader和渲染管线

3.         三大主流编程语言 HLSL/GLSL/ Cg

4.         Unity shader 的组织形式 (Shaderlab)

5.         固定管线shader (Fixed function shader)_1

6.         固定管线shader (Fixed function shader)_2

7.         Surface shader 1

8.         Surface shader 2

9.         Cg 语言入门 1   输入输出和语义

10.      Cg 语言入门 3     profile和基本数据类型

11.      Cg 语言入门 4      数据类型和swizzle操作

12.      Cg 语言入门 5      流程控制

13.      Cg 语言入门 6      Cg 函数  1

14.      Cg 语言入门 6      Cg 函数  2

15.      3D数学基础 1 - 坐标系

16.      3D数学基础 2 - 向量 

17.      3D数学基础 3 - 矩阵

18.      3D数学基础 4 - 矩阵和行列式 

19.      3D数学基础 5 - 矩阵的逆    

20.      3D数学基础 6 - 矩阵和变换    

21.      3D数学基础实例-  C# 矩阵变换与三维渲染  1

22.      3D数学基础实例-  C# 矩阵变换与三维渲染  2

23.      3D数学基础实例-  C# 矩阵变换与三维渲染  3

24.      3D数学基础实例-  C# 矩阵变换与三维渲染  4

25.      3D数学基础实例-  C# 矩阵变换与三维渲染  5

26.      3D数学基础实例-  C# 矩阵变换与三维渲染  6

27.      Vertex Shader  - 顶点数据的输入与输出  1

28.      Vertex Shader  - 顶点数据的输入与输出  2

29.      Vertex Shader  - 更好的数据组织方式struct  

30.      Vertex Shader  -  Uniform 与 properties属性 

31.      Vertex Shader  - 几何变换 —MVP矩阵变换 1

32.      Vertex Shader  - 几何变换 —MVP矩阵变换 2

33.      Vertex Shader  - 几何变换 —顶点颜色变换 1

34.      Vertex Shader  - 几何变换 —顶点颜色变换 2

35.      Vertex Shader  - 几何变换 —顶点位移

36.      Vertex Shader  - 几何变换 —扭曲

37.      Vertex Shader  - 几何变换 —波

38.      图形学入门  - 法向量与光照

39.      基础实例 -  C# 光照渲染  1

40.      基础实例-  C# 光照渲染  2

41.      基础实例-  C# 光照渲染  3

42.      基础实例-  C# 光照渲染  4

43.      图形学入门  -  实现漫反射 Diffuse  shader  1

44.      图形学入门  -  实现漫反射 Diffuse  shader  2

45.      图形学入门  -   反射向量与Cg reflect函数 

46.      图形学入门  –  实现phong 光照

47.      图形学入门  -   半角向量与BlinnPhong 

48.      Fragment shader  - 片段级光照  1

49.      Fragment shader  - 片段级光照  2

50.      Fragment shader  - 片段级光照  3

51.      Fragment shader  - 片段颜色混合

52.      Fragment shader  - 边缘泛光shader 1

53.      Fragment shader  - 边缘泛光shader 2

54.      Fragment shader  - 片段级模型动态变色 1

55.      Fragment shader  - 片段级模型动态变色 2

56.      Fragment shader  - 片段级模型动态变色 3

57.      Fragment shader  -  2D纹理采样  1

58.      Fragment shader  -  2D纹理采样  2

59.      Fragment shader  -  2D纹理采样  3

60.      Fragment shader  – UV动画 1

61.      Fragment shader  – UV动画 2

62.      Fragment shader  – UV动画 3

63.      Fragment shader  –纹理混合动画 1

64.      Fragment shader  –纹理混合动画 2

65.      Fragment shader  – 程序纹理

66.      Fragment shader  – 程序纹理水波仿真1

67.      Fragment shader  – 程序纹理水波仿真2

68.      Fragment shader  – 程序纹理水波仿真3

69.      Fragment shader  – 程序纹理水波仿真4

70.      Fragment shader  -  Alpha 与 blend 运算 

71.      Fragment shader 7 - 实现半透明着色  1

72.      Fragment shader 7 - 实现半透明着色  2

73.      Fragment shader  - 纹理法线与凹凸贴图 1

74.      Fragment shader  - 纹理法线与凹凸贴图 2

75.      Fragment shader  - 纹理法线与凹凸贴图 3

76.      Fragment shader  - 纹理法线与凹凸贴图 4

77.      Fragment shader  - Cube纹理采样

78.      Fragment shader  - 实现高效的reflection shader

授课教师

学员动态

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Eagle殷 开始学习课时 Vertex Shader ...
519646741 开始学习课时 Vertex Shader ...
taotao111 学完了课时 Fragment shader...