NGUI实战讲解

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课程介绍

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本课程从实战模式让大家知道将学到的内容应用在真实的项目中,为了让大家真实明白,作者还跟每位解释NGUI本质的内容。手把手在unity环境下进行逐行代码的coding教学,期望帮主大家进入NGUI的大门,最终能在实际的工程实践中有些创造和创新。

课程大纲:

  1. 游戏物体添加拖拽功能和事件监听
  2. 背包系统的背景,格子和物品的Prefab
  3. 裁剪功能,进行拖拽交换
  4. 背包捡起物品的功能,完成物品的累加和新添
  5. 任务的血条,进度条,并且代码控制减血
  6. 血条跟随人物移动,人物头上有名称;
  7. 显示伤害和治疗效果并且跟随人物移动
  8. 创建背景图,并且编写铺满整个屏幕的代码
  9. 逻辑控制他无缝循环移动
  10. 创建商铺里面UI的显示
  11. 制定商铺UI里面所需要的属性,并且加载预知物
  12. 逻辑加载CSV文件并且解析数据
  13. 根据配置的数据显示商铺的UI
  14. 创建子弹,创建怪物的预知物
  15. 发射子弹的逻辑
  16. 子弹对象池的讲解
  17. 子弹追踪的逻辑代码
  18. 子弹的数据,伤害数据配置
  19. 子弹打击到怪物并且怪物掉血
  20. 创建结束界面的预知物
  21. 勋章,金币增加的代码动画
  22. 分数跟分数的进度条代码运算
  23. 界面上小星星放大缩小的代码动画