邵伟
Unity价值专家/VR技术讲师
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邵伟,Unity官方教材《Unity 5.X/2017标准教程》编委会成员。独立VR软件开发者,全栈开发工程师,Blender建模及PBR(基于物理的渲染)理论爱好者,多次参与国家电网全息仿真培训项目。熟悉常用VR/AR制作工具,如SteamVR、VRTK等,熟悉VR/AR内容制作流程及优化原则;熟悉HTC Vive、LeapMotion、Kinect、Google Tango等硬件,目前专注于虚拟现实和增强现实软件开发。