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蛮牛教育接触unity3D也有一段时间了,基本上每周都能看到相关技术群有同学提问类似的问题。当初我也遇到过同样的问题,后来在网上查看相关资料,最终根据自己的理解整理总结:1.实现粒子效果显示在NGUI界面层级之间,无非动态改变相应材质的renderQueue值2.常见显示需求:A界面(UIPanel...
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