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编者按:Unity这次终于同谷歌牵手了,从2014年的收购门开始,两者就有着“亲昵”的联系,这次大会终于正式宣布在“云服务”开始战略合作。为Unity的快速动作赶到欣喜,诚然,在游戏引擎领域,在资源整合、更新速度、开发者全维度服务等方面,出其右者,没有!大家有没有感觉,选对了跑道,前景还算光明,暂时...
《VR室内设计课程》全系列正在热烈更新中,目前已经更新到了第四季,开始了复杂模型的处理技巧,小伙伴们开始入手吧,正好能追着老师的更新速度走,还能随时和老师交流,因为老师刚制作的课程和项目,印象最深刻的时候就是现在哦这个课程是面向零起步的学员,包含VR室内设计的完整流程,建模 - 材质 - 灯光 - ...
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蛮牛教育本系列文章主要向大家讲解如何优化VR游戏的性能并提高帧率。 第一部分:Gear VR环境以及高效VR游戏的特点 这不是关于Gear VR性能优化的实操指南——它更像是一篇快速入门。在本文中我们将讨论Gear VR硬件和设计良好的移动VR应用程序的特点。接下来的文章将讲...