UnrealEngine向来以一流效果和难以上手而著称,本课程就是帮助你跨过入门的这道门槛,能够快速上手掌握这个国际一流的3D引擎。
课程大纲:
- 搭建UE4开发环境
- 从GitHub源代码构建引擎
- 快速入门指南
- UE4基础概念
- 给Unity3D开发者开的小灶
- 掌握Unreal Gameplay Framework
- 常用类之GameMode
- 常用类之Pawn&Controller;
- 处理用户输入&HUD;
- C++ vs Blueprint
- 导入资源&搭建关卡
- 编码控制船只摇摆
- 为舰船添加可编辑属性
- 在UE4中使用C++编程
- 理解UObject
- Blueprint版的HelloWorld!
- Blueprint基本要素
- Blueprint版的战舰DEMO
- Blueprint与C++互操作(上)
- Blueprint与C++互操作(下)