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3ds Max游戏模型基础

(初级)3ds Max游戏模型基础-学完就会

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(10)模型的检查与校正

1、检查

(1)点级别:Ctrl全选顶点

(2)多边面:限制为四边面

2、校正

校正坐标轴与世界坐标轴一致

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一、工具栏快捷键

1、位移:W

2、旋转:E

3、缩放:R

4、捕捉:S(单机右键出现捕捉面板)配合切割工具

5、角度捕捉:

6、材质面板:

7、渲染:F10(一般)

8、快速渲染:F9

 

 

 

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(7)二维建模解析

1、Ctrl+Z键:回退

2、

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(四)视图

 

 

 

 

 

 

 

 

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焊接:先选择焊接工具,然后选取一个点按住左键拉向另外一个点,当出现十字光标时表示两点可以结合在一起。

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