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学3D软件的几大误区
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课程介绍

本课旨在帮即将要开始学习3D软件的同学了解3ds Max和Maya两种常用软件在游戏、影视、建筑行业的应用情况,以便能更好地根据行业需求进行软件的选择以及学习侧重点的注意。本课还着重教授3D模型师在进入游戏公司时应该如何整理和准备自己的求职作品来赢得招聘官的关注。在第五节,讲师根据目前游戏行业的现状,对3D模型师的定位和角色职责相较于端游页游时代的变化进行了分析,力求帮助想要进入游戏公司的3D美术师和已经在职的3D美术师在职业发展方面有更清晰的全局观。