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本课程主要讲解Unity中粒子特效的制作,并结合老师多年工作经验实例进行演练,如:下雪、加血、蝴蝶飞舞等特效案例,学员学完本次课程,可直接上手制作粒子特效;
课程大纲:
1:创建一个粒子发射器 Particle system
2:特效中需要的材质 Particles/add Particles/alpha blended 实列场景特效阳光 脚底光环
3:粒子中常用的渲染模式
Billboard
Stretched billboard
Horizontal billboard
Vertical billboard
Mesh
4 :任务指引图标
5:粒子系统的参数讲解
Duration
Looping
6:粒子系统的参数讲解
Prewarm
Start delay
7: Prewarm粒子系统的参数讲解
Start lifetime
8:粒子系统的参数讲解
Start speed
Start size
9::粒子系统的参数讲解
Start rotation
10:粒子系统的参数讲解
Start color
Gravity multiplier
11:粒子系统的参数讲解
Duration
12:粒子系统的参数讲解
Inherit velocity
Simulation space
13:粒子系统的参数讲解
Max particles
Looping
14:粒子系统的参数讲解
Emission
15:粒子系统的参数讲解
Shape
16:粒子系统的参数讲解
Velovity over lifetime
17:粒子系统的参数讲解
Limit velocity over lifetime
18:粒子系统的参数讲解
Color over lifetime
19 : 完整的下雪
20 :传送门
21:粒子系统的参数讲解
Size over lifetime
22:命中效果
23:加血效果
24:粒子系统的参数讲解
Rotation over lifetime
25 : 刀光效果
26:粒子系统的参数讲解
Texture sheet animation
27:桃花、蝴蝶飞舞
28:粒子系统的参数讲解
Collision
29 :瀑布
30 :落雷
31 :弓箭手射箭技能