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游戏公司CTO技术分享之《万能游戏框架》(试听课)
价格 ¥ 9.90
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小夜曲uuu 教学计划 完成进度:2/7   2019-12-12
没有资料吗?
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646192899 教学计划 完成进度:0/7   2019-01-14
看了下所谓的战斗框架,战斗呢?事件派发+动画控制器就能成战斗,模块具体抽象单元一个没有。做个初学者的入门课程熟悉unity还行,中级课程都算不上,怎么还能称为高级课。
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yangpo 教学计划 完成进度:3/7   2018-12-18
谁能分享一下UIBase 我想知道所有的控件都不用拖拽吗?
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Leven 教学计划 完成进度:4/7   2018-04-21
听一下,还是可以的。工作经验还是要商业项目的代码强度。消息+模块,最通用的模式而已,说成万能有点夸张了。
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enjoysoledad 教学计划 完成进度:5/7   2017-12-25
感觉想到什么讲什么,好多东西都重复了,讲的也不用心,课件都不提前准备,现场画uml图浪费大量时间
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Seejoey 教学计划 完成进度:7/7   2017-11-05
请问视频里的框架名字是什么框架呢
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大亮 教学计划 完成进度:5/7   2017-10-07
我来来说几句吧:这个课程卖这么贵,不值!但是如果这个框架的完整版出来,卖4000元,值得,前提是要在框架的基础上介绍2个项目,一个单机版一个网络版。我听了全部课程,与框架相关的视频,只占一部分,所以我...
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Xpek 教学计划 完成进度:2/7   2017-09-30
基本思想很简单,写过WIN32都知道,问题是这种事件传递的方式仍然存在一些问题,比如你的时间类型和参数,比如你的脚本和场景挂接,比如热更新需不需要同步到C#,都是问题啊
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yao970808 教学计划 完成进度:2/7   2017-08-11
有了良好的C#基础,有基本设计原则和设计模式的认知,不是老师讲的模糊,而是老师授之于鱼的方式,一些人是无法理解和接受的,虽然没有花费3500人民币搞到这份教程,不过通过不断地查找总算找到了课程的完整版...
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koharu 教学计划 完成进度:0/7   2016-11-02
收藏了,先听听,担心自己看不懂!
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wahaha168 教学计划 完成进度:6/7   2016-10-24
第6课看不了,只有声音,画面是卡住的
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sharlhsia    2016-06-25
只看见挖坑~~~老师什么时候给填上啊~~~
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mertenlin    2016-06-12
话都讲不清怎么讲课!思路乱到爆炸!差评~还卖那么贵 怎么不去抢
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wubuguiqqq    2016-06-05
讲的不错,不靠这个吃饭,正式课程太贵就不支持了、、、
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干掉丘比特    2016-05-30
太卡了,只能听到声音,画面在飞
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eif408    2016-05-19
想问下,为什么给枚举第一个赋值时候直接用MangerID.UIManger+1就行。 枚举的值不应该是常量吗?并且每个枚举类型的值都应该不重复才方便计算。
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wucq    2016-05-11
满分!
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z76225825    2016-05-10
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狂飙的若羽    2016-05-05
就这样也能叫CTO了。
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神器归己    2016-05-01
很实用,很细致
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