课程介绍:
本教程以一个VR游戏——水果忍者为例,介绍了VR游戏的制作原理,演示了游戏原型的制作过程,从新建项目开始,全程演示并讲解了代码的编写过程,适合作为VR学习的练习实例,学员们可以在本教程制作的框架下,进一步开发更多功能。
2017-2-16更新 -------------------------------------------------
参考文献:
另:部分学员咨询本人用到的PC配置,这是介绍及我的购买链接:华硕G11
课程目录
一、课程介绍
二、需求分析及场景准备
三、水果模型设置(导入、生成机制代码编写)
四、忍者剑模型设置(替换手柄、添加剑气特效)
五、实现切割水果功能
六、设置分数和时间UI显示
七、编写倒计时功能代码
八、编写游戏重置代码
九、总结
Demo下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1c2xEvMK 密码:3qlw