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OpenGL ES 2.0-实战精讲视频课程-进阶篇
价格 ¥ 99.00
课程介绍

课程介绍:

通过大量的shader编写实践,强化技能

巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现,以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。

课程大纲:

1开发框架介绍
 
2场景的控制(1)
 
3场景的控制(2)
 
4场景的控制(3)
 
5模型的加载,绘制(1)
 
6模型的加载,绘制(2)
 
7光照-基本原理
 
8光照-方向光的纯shader实现
 
9光照-聚光灯的纯shader实现
 
10光照-快速光照的实现
 
11拾取选择(1)
 
12拾取选择(2)
 
13法线贴图-bumpmap-shader实现
 
14卡通-cartoon-shader实现
 
15PerturbedUvs-bump+reflect-shader实现
 
16雾化效果的-shader实现
 
17动画-shader的实现
 
18Reflections-cube-map-shader实现

 

课程特色

视频(19)
下载资料(1)