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【英宝通Unity4.0公开课】第四课:Unity脚本使用
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课程介绍
本课从脚本、变量及组件访问,游戏对象访问,游戏对象变换控制,脚本时间控制,随机数的使用,C#脚本编写以及脚本通信及调试7个方面详细讲解了unity脚本的使用