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【英宝通Unity4.0公开课】第十课:粒子系统
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课程介绍
粒子系统可以用来创建游戏中的烟雾,火焰,水汽等环境的特效
在本课中主要讲解交互式布料及各属性的功能,粒子系统的使用操作、属性的调节、粒子的碰撞、渲染和材质