本套课程分为基础与中级两部分,分别就lua语言的各方面知识点进行探讨,学习完本套课程,对于后续Xlua(Tolua等框架)技术的学习提供强大的语言技术保证。
本套lua课程采用入门与商业级两种开发IDE进行教学:入门级的SciTE内置IDE与商业级的IDEA lua插件。本套课程学习完毕,对于除了传统手游外,在VR、AR、商业级大型应用程序、嵌入式设备开发等领域都有较强的指导作用。
个人18年书籍《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)》
一:游戏开发热门专题(套餐)
A: 刘老师lua系列全集
https://edu.manew.com/classroom/31/threads
B: Unity客户端框架设计PureMVC篇
https://edu.manew.com/classroom/10/threads
C: Unity编程之C#编程系列视频课程套餐-从零基础到实战
https://edu.manew.com/classroom/11/threads
D: MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程
https://edu.manew.com/classroom/15/threads
二: 热更新系列(技术含量:中高级):
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.manew.com/course/564
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.manew.com/course/709
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.manew.com/course/711
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.manew.com/course/731
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.manew.com/course/737
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.manew.com/course/738
三:框架设计系列(技术含量:中级):
A:《游戏UI界面框架设计实战精讲视频课程》
https://edu.manew.com/course/228
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇(上)》
https://edu.manew.com/course/294
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇(下)》
https://edu.manew.com/course/331
D:《AssetBundle框架设计_框架篇》
https://edu.manew.com/course/429
四:Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A:《UC# For Unity系列之入门篇【会员免费】》
https://edu.manew.com/course/322
B:《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.manew.com/course/326
C: 《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.manew.com/course/327
D:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.manew.com/course/335
五:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://edu.manew.com/course/767
六:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
https://edu.manew.com/course/360
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://edu.manew.com/course/361
D:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.manew.com/course/751
七:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.manew.com/course/362
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.manew.com/course/395
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.manew.com/course/406