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Substance Painter 2018 基础实例教程
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Substance Painter 2018 基础实例教程
基于PBR理论的写实材质制作
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介绍
课程证书
全部任务
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PBR理论概述
课程简介
资料下载及说明
新建项目并烘焙贴图
修正烘焙贴图中的问题(ID Ma...
制作基础金属材质并添加划痕
制作边缘磨损效果及智能材质
制作喷漆和生锈材质
通过遮罩显示生锈材质
使用材质实例化(Instanci...
使用Stencil和粒子笔刷制作...
完成车斗部分材质制作
车身引擎盖材质制作
完成车身其它部件的材质制作
使用镜像(Symmetry)工具...
使用Hard Surfaces绘...
优化金属材质
制作轮胎橡胶材质
设置轮毂材质
驾驶室内部材质制作
挡风玻璃材质制作
使用Projection和UV视...
对模型整体添加沙尘污渍
导出贴图并在Unity VR环境...
使用IRay渲染器渲染材质作品
创建项目并烘焙模型贴图
制作底座材质
完成喷漆材质并制作生锈材质
使用智能材质和Instancin...
使用ID Map对油灯其余部分进...
材质整体做旧
制作灯罩玻璃材质
渲染并导出贴图到Unity
课程总结(材质制作思考框架)
材质、贴图、UV以及三者的关系
Substance Painte...
TextureSet概念介绍
Shader Settings ...
烘焙贴图
课程资料下载.txt
图层(Layer)和遮罩(Mas...
通过遮罩将喷漆和生锈材质混合
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授课教师
邵伟
Unity价值专家 | 公众号:XR技术研习社
课程特色
视频(40)
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