1079人加入学习
(6人评价)
从零开始 ,学习Unity3D游戏开发【会员免费】
价格 ¥ 40.00
会员免费学 购买课程
课程介绍

  该课程内容囊括了基础以及各种本质性的知识,案例能够让初学者完全熟悉使用u3d常用组件以及api。逐步深化的课程内容,让代码更规范。简单一句话:u3d就是一个面向对象的游戏引擎,只要有c#的面向对象概念,学习u3d不是一件难事!

  1. unity3d五大视图介绍
  2. 如何创建简单模型
  3. Scence视图中的移动视图
  4. Transform组件介绍
  5. 游戏对象之间的区别
  6. C#脚本的系统方法
  7. 脚本和组件之间的关系
  8. 增删访问组件
  9. 获取用户输入(两种获取)
  10. 游戏对象和组件的启用还有禁用
  11. 克隆
  12. 碰撞体,触发器
  13. 刚体
  14. 预制体
  15. 游戏小demo(综合使用克隆,刚体,碰撞体,获取用户输入等)
  16. 触发事件和碰撞事件
  17. 寻路组件
  18. 新动画系统
  19. ARPG简单demo
  20. NGUI简单使用
  21. NGUI详细介绍
  22. 血条制作
  23. 协同程序,异步加载介绍
  24. 过渡场景
  25. 背包系统,技能图标
  26. HUD插件使用
  27. 应用到ARPG项目中
  28. Itween学习
  29. 对象池学习
  30. 有限状态机学习