网络游戏同步算法

不同的游戏该选用何种同步机制?

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课程介绍

「同步机制」是网络游戏开发的核心课题。

多人游戏中,玩家在世界中的位置旋转以及各种属性都会对游戏表现产生影响,需要同步给其他玩家。然而由于网络通信存在延迟和抖动,很难做到完美的同步效果。如果没能处理好,游戏将不同步和卡顿,这是玩家所不能容忍的,那么该怎样解决?

帧同步是游戏常用的同步机制,什么是帧同步?严格帧同步和乐观帧同步有什么区别?使用帧同步的注意事项是什么?

MMORPG、竞技游戏、 RTS游戏、射击游戏,不同的游戏该选用何种同步机制?

课程目标
  • 开发适用的网络同步系统
适合人群
  • 从业人员
  • 学生学习
  • 游戏程序员