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玩游戏 学C#

本套视频为C#基础视频,适合零基础入门的同学,是不可多得的经典入门教程!

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需要在计算机中定义变量来表示

常用的变量包括三种类型:

整数:int
字符串:string

浮点数:float

1定义变量格式:数据类型,空格,变量名,分号

2为变量赋值

3访问改变量

浮点数常量要加f后缀

 

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console.writeline:在控制台输出一行信息
字符串:一串中英文字符

数字:整数

一般来讲,c#方法的每个单词的首字母都要大写

程序以语句为基本执行单位

文本必须以英文的双引号括起,这样c#才会将其识为字符串

每条语句结束都要加英文的分号

console: 控制台

.  (点):表示访问控制台当中的某一个命令

writeline:

readline:读取用户输入的一行文字,以回车结束,如果用户没有按回车,程序就在此命令处暂停并等待。

console.clear:清屏

 

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3(

占位符格式:{占位符号}

String oldname,newname;

Console.WriteLine("请输入原用户名:");

oldname=Console.ReadLine();

Console.WriteLine("请输入新用户名:");

newname=Console.ReadLine();

Console.WriteLine("愿角色名:{1},已成功修改用户名为:{0}",name,oldname);(“原角色名:,已成功修改用户名为:,”占位符{0},在字符串中不识别变量名,要在字符串中输出变量的内容必须使用格式化输出,计算机中数数字一般从零开始)

Console.ReadLine();

作业:

Console.WriteLine("千军{0}马,{0}里挑一,君子{1}言,驷马难追",万,一);(千军万马,{万里挑一,君子一言,驷马难追)

 

);

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2{

整数(int)

字符串(string)

浮点(float):浮点数常量要加f后缀

(定义变量,数据类型,变量名,分号)

int hp;(变量名 hp)

hp=100;(为变量赋值,hp为100)

hp=100+10;(为变量赋值,hp为110)

Console.WriteLine(hp);(访问该变量)

Console.ReadLine();(暂停等待用户回车,回车结束该进程)

String name ;(变量名 nane)

name="张三疯";(张三疯)

Console WriteLine(name);(输出变量)

作业

2-1

String name;

name="张三疯";

Console.WriteLine(name);

Console.ReadLine();

2-2

String name;

Console.writeLine("请输入原角色名:");

name=Console.ReadLine();

Console.writeLine("请输入新角色名:");

name=Console.ReadLine();

Console.writeLine("已成功修改角色名");

Console.WriteLine(name);

Console.ReadLine();

 

};

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1{

Console.Clear();(清屏)Console.Writeline(123);(控制台输出123)

Console.Writeline("ABC");(控制台输出ABC)

Console.Readline();(读取用户输入的一行文字,以回车结束,如果用户没有按回车,程序就在此命令处暂停并等待)

作业:

console.Writeline(    *);(控制台输出    *)

console.Writeline(   ***);(控制台输出   ***)

console.Writeline(  *****);(控制台输出  ***)

console.Writeline( *******);(控制台输出 *****)

console.Writeline(*********);(控制台输出*******)

console.Writeline(    *);(控制台输出    *)

};

 

 

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 Console.WriteLine("请设定敌人的血量:");
            int hp;
            hp = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            Console.WriteLine("请输入你的攻击力");
            int atk;
            atk = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            Console.WriteLine("请按回车键进攻敌人1次");
            Console.ReadLine();
            hp = hp - atk;
            Console.WriteLine("玩家对敌人造成了{0}点伤害,敌人当前血量剩余{1}", atk, hp);
            Console.ReadKey();

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